Украинская студия Frogwares анонсировала ремастер «The Sinking City» на движке Unreal Engine 5 и работу над сиквелом

Украинская игровая студия Frogwares активно развивается, уделяя внимание как ремастеру своей первой игры «The Sinking City», так и продолжению истории в «The Sinking City 2». Теперь ремастер первой части будет создан на современном движке Unreal Engine 5, что обещает значительные визуальные улучшения и новшества в игровом процессе.

Визуальные и технические улучшения

Ремастер «The Sinking City» предложит игрокам множество обновлений, среди которых:

  • Полностью переработанное освещение: Новая система освещения сделает атмосферу игры еще более погружающей.
  • Улучшенные текстуры в 4K: Студия обновила текстуры, что позволит игрокам увидеть мир Окмонта в новом свете.
  • Реалистичные отражения: Вода и влажные поверхности теперь будут выглядеть гораздо естественнее благодаря новым технологиям.
  • Поддержка DLSS, FSR и TSR: Эти технологии улучшат производительность игры и визуальные эффекты.
  • Фоторежим: Игроки смогут запечатлеть свои любимые моменты в игре и делиться ими.

Владельцы оригинальной версии игры смогут получить бесплатное обновление до нового ремастера, что является значительным шагом в сторону поддержания отношений с сообществом игроков.

Участие сообщества

Frogwares активно привлекает фанатов к созданию ремастера. Желающие могут записать слово «да» в любой интерпретации и отправить это разработчикам. 100 случайных участников станут частью музыкального хора в игре, посвященного вымышленному богу Йог-Сототу, а их имена будут указаны в финальных титрах. Это подчеркивает важность взаимодействия с сообществом и открытости компании к предложениям игроков.

Прогресс в разработке сиквела

Наряду с ремастером, студия завершает краудфандинговую кампанию на Kickstarter для «The Sinking City 2», которая уже привлекла внимание благодаря демонстрации игрового трейлера. Ожидается, что сиквел изменит акцент на боевые элементы и исследование мира, что предполагает более динамичный и захватывающий игровой процесс. Кампания на Kickstarter достигла своей стартовой цели и уже собрала более 18 миллионов гривен. Предполагаемая дата выхода сиквела — 2025 год.

Экспертная оценка

По данным аналитических исследований, современные игры все чаще используют возможности новых технологий для улучшения визуальных и игровых характеристик. Например, исследования показали, что игроки чаще остаются довольны играми, использующими передовые графические технологии, такие как Unreal Engine 5. Студии, которые инвестируют в обновление своих проектов, создают более длительные отношения с игроками и способны расширять свою аудиторию за счет улучшенного пользовательского опыта.

Таким образом, Frogwares не только укрепляет свои позиции на рынке, но и открывает новые горизонты для своих проектов, делая акцент на взаимодействие с сообществом и новшества в игровом дизайне.