Amazon заказывает два сезона сериала «God of War»: аналитика успеха адаптации видеоигр

Amazon Studios продемонстрировала уверенность в успешной адаптации культовой видеоигры “God of War”, заказав сразу два сезона предстоящего сериала. Об этом сообщил сценарист и продюсер Рональд Д. Мур, который возглавит проект. В недавнем интервью он поделился своим опытом работы над адаптацией, отметив, что сейчас находится в процессе разработки сценария и активно сотрудничает с командой сценаристов.

Тем не менее, существует аспект, который мог бы вызвать беспокойство у поклонников оригинальной игры — сам Мур признается, что его опыт с видеоиграми достаточно ограничен. В частности, он не играл в видеоигры с 1980 года и лишь попытался освоить “God of War”, что обернулось трудностями с быстрой динамикой игрового процесса. “Контроллеры сейчас…. Натисніть R1. Де, який R1, о, я вже мертвий! Я не можу це зрозуміти,” — говорит он, что свидетельствует о сложностях, с которыми может столкнуться команда.

Как эксперту в телевидении, Мур известен своими работами над такими культовыми сериалами, как «Зоряний крейсер „Галактика“» и «Заради всього людства», а также большим количеством эпизодов «Звездного пути». Однако, несмотря на его выдающуюся карьеру, данная адаптация окажется сложной задачей.

К слову, Мур не является первым шоуранером на этом проекте. Ранее Райф Джадкинс и бывшие исполнительные продюсеры Хоук Остбі и Марк Фергус покинули проект, несмотря на положительные отзывы студий Sony и Amazon о первых сценариях. Это свидетельствует о нестабильной основе проекта и потенциальных изменениях в креативной концепции.

Франшиза «God of War» стартовала в 2005 году и насчитывает семь игр, каждая из которых стала успехом на различных консолях PlayStation. Центральная сюжетная линия предстоящего сериала будет сосредоточена на Кратосе, боге войны, который отправляется в опасное путешествие с сыном, чтобы развеять прах своей жены с вершины величественной горы.

Глядя на текущие тренды в области адаптаций видеоигр, стоит отметить, что успешные примеры, такие как «The Witcher» от Netflix, также подчеркивают значительный интерес к данному жанру. По данным исследовательской компании NPD Group, адаптации видеоигр могут значительно увеличить охват и привлекать новую аудиторию, что делает эту стратегию весьма перспективной.

В то же время, анонс бесплатного обновления для игры «God of War» и классических скинов Кратоса в связи с 20-летием франшизы подчеркивает продолжающуюся популярность игры, что может способствовать повышению интереса к сериалу.

С учетом всех вышеперечисленных факторов можно предположить, что адаптация “God of War” может стать как популярной, так и спорной, что сделает её обсуждаемой темой на протяжении многих лет. Остается только ждать, каким образом сценаристы и продюсеры справятся с этой многообещающей, но сложной задачей.