Мод для GTA 5, копирующий карту GTA 6, уничтожен юристами Take-Two Interactive

Недавний случай с удалением фанатского мода от разработчика Dark Space вновь задумал важный вопрос о праве творчества и интересах крупных игровых компаний. Мод, созданный на основе предполагаемой карты будущей GTA 6, привлек внимание юристов Take-Two Interactive, которые оперативно отреагировали на его появление.

С помощью утекших материалов и трейлеров Dark Space смог воссоздать карту, близкую к той, что может появиться в долгожданной игре от Rockstar. Несмотря на то что мод не являлся точной копией нового мира, масштабы, расположение улиц и ключевые ориентиры показались юристам достаточно близкими, чтобы вызвать опасения о том, что существование мода может повредить оригинальному релизу GTA 6. В результате моддер получил «страйк» на YouTube за нарушение авторских прав.

Как говорит сам Dark Space: «Я предполагаю, что карта была, вероятно, слишком точной. Они явно чувствуют угрозу от ее существования, поскольку могут считать, что у игроков может пропасть интрига, когда GTA 6 выйдет.» Несмотря на некоторое количество отсутствующих функционалов — таких как NPC или транспорт — мод предоставлял игрокам возможность оценить масштаб и атмосферу будущей игры.

Недовольство крупных издателей по отношению к моддерам не является новостью. Согласнo отчету по игровой индустрии от Newzoo, более 70% игроков считают моды важной частью общего игрового опыта, однако компании, такие как Take-Two, продолжает активно бороться с любыми инициативами фанатов. Подобная практика неоднократно проявлялась и ранее, когда удалялись моды, переносившие карты Liberty City и Vice City в GTA 5, а также VR версии игр.

Согласно исследованию, проведенному в рамках игрового сообщества, 89% игроков придерживаются мнения, что моды увеличивают общую ценность игры и продлевают ее жизненный цикл. Тем не менее, Take-Two уверенно проводит свою политику, утверждая, что такие проекты могут подорвать интерес к оригинальным релизам.

Dark Space принял решение самостоятельно удалить мод, чтобы не ждать официального уведомления со стороны юристов. Несмотря на то, что создание мода потребовало больших усилий, он считал, что в конечном итоге это в меньшей степени повлияет на продажи GTA 6. «На самом деле моя карта не отрицательно влияет на их продажи. Она создает ажиотаж вокруг игры и дает игрокам что-то, что можно обсудить, пока мы ждем официальный трейлер,» — подчеркивает он.

На что можно надеяться в будущем? С появлением новой информации о том, что Rockstar приобрела разработчиков GTA Trilogy, возникает вопрос: как это повлияет на их отношение к моддерам? Хотя ранее инсайдеры высказывали надежды на более демократичное отношение к фанатским проектам в GTA 6, текущее поведение Take-Two не оставляет пространства для оптимизма.

Пока Take-Two продвигается по пути жесткой защиты своих интеллектуальных прав, остается лишь наблюдать, как это будет влиять на восприятие бренда и взаимодействие с преданным сообществом игроков и моддеров в мире игр.