Новые горизонты для устаревших видеокарт: эмуляция трассировки лучей в Mesa 25.1

Разработчики драйвера RADV для Mesa анонсировали важное обновление, способное кардинально изменить игровую практику на старых видеокартах AMD. В рамках релиза Mesa 25.1, пользователи смогут запустить игру Indiana Jones and the Great Circle даже на видеокартах без аппаратной поддержки трассировки лучей, таких как Radeon R9 285 и RX 480, что значительно расширяет доступность игры на платформе Linux.

Ключевым нововведением станет автоматическая активация эмуляции трассировки лучей через переменную окружения RADV_PERFTEST=emulate_rt для архитектур GFX8, GFX9 и GFX10. Данное решение позволит игрокам наслаждаться функциями трассировки лучей, не обладая современным оборудованием, и открывает возможности для использования таких старых, но всё еще популярных моделей, как RX 570/580 и видеокарты Vega.

По словам разработчицы Натали Вок, ранее пользователи уже эксплуатировали эту функцию в ручном режиме и достигали удовлетворительных результатов в производительности. Теперь же данная опция будет включена по умолчанию, что значительно упростит доступ к игре для пользователей систем на базе Steam Deck и других портативных решений.

Статистические данные показывают, что от 30% до 40% пользователей видеокарт AMD всё ещё используют модели, не поддерживающие аппаратную трассировку лучей. Учитывая, что трассировка лучей становится стандартом в современном гейминге, новое решение от RADV имеет высокий потенциал для расширения аудитории и привлечения новых игроков, обеспечивая им возможность окунуться в захватывающий мир Indiana Jones без необходимости обновления своего оборудования.

Несмотря на то что трассировка лучей остаётся ресурсоёмким процессом, эмуляция, предлагающаяся в драйверах RADV, предоставляет шанс пройти The Great Circle даже на устаревших устройствах. Это особенно важно, так как сама игра заявляет требования к поддержке трассировки как обязательные, а не просто дополнительную графическую опцию.

Таким образом, Mesa 25.1 может стать значимым шагом в увеличении доступности актуальных игр, сделав их доступными для более широкой аудитории, и позволив пользователям старых видеокарт вновь погрузиться в любимые игровые миры. Это обновление не только продвигает технологии, но и создаёт новые возможности для игроков, укрепляя стратегию компании по повышению доступности видеоигр для пользователей всех уровней.