Возвращение Мародера в DOOM: The Dark Ages
Разработчики студии id Software анонсировали возвращение одного из самых сложных противников из DOOM: Eternal – Мародера, но в обновленном образе. Теперь его зовут Охотник Агадон, и он будет представлен в качестве полноценного босса, обладающего уникальными механиками боя. Это изменение радикально изменяет подход к данному персонажу, который ранее вызывал трудности у игроков.
Новые механики боя
Создатели вдохновились механикой боев из Sekiro: Shadows Die Twice, что обещает внедрить элементы парирования и точного блокирования с использованием пилообразного щита. Охотник Агадон отразит атаки игроков, будет уклоняться и использовать маневры, чтобы обойти защиту. Его мощные комбо-атаки потребуют от игроков применения всех навыков, которые они накопили в процессе игры.
Естественное обучение и адаптация
Команда id Software осознала сложности, с которыми сталкивались геймеры, сражаясь с Мародером в DOOM: Eternal. Слишком резкая смена темпа игры значительно затрудняла адаптацию к этому противнику. В ответ на это, при создании DOOM: The Dark Ages разработчики сосредоточились на более естественном обучении в бою с Охотником Агадоном, чтобы игроки могли плавно настраиваться на увеличение сложности.
Доступность и платформы
DOOM: The Dark Ages готовится выйти на платформах PC (Steam), Xbox Series X|S, PS5 и в подписке Game Pass, что позволяет ожидать широкую доступность игры для разных категорий игроков.
Ответы на запросы сообщества
Согласно статистике, представленным разработчиками, 70% игроков в DOOM: Eternal отметили, что высокая сложность игры влияет на их опыт и желание продолжать уверенное освоение механик. Это говорит о том, что id Software принимает во внимание мнения коммьюнити и стремится повышать игровое удобство, создавая более справедливые механики для новых вызовов.
Новые горизонты шутеров
С учетом трендов в игровой индустрии, таких как популяризация сложных игр и сосредоточенность на экспериментальных механиках, DOOM: The Dark Ages может стать харизматичным представителем нового поколения шутеров от первого лица. Сочетание классического экшена с элементами RPG и продуманных механик открывает новые горизонты для взаимодействия с игроками и обогащает их опыт.





