BAFTA объявила результаты опроса самых влиятельных видеоигр
BAFTA объявила результаты опроса, в котором были названы 21 самая влиятельная видеоигра за всю историю. Удивительно, но классика жанра, такая как Doom, не заняла первую строчку рейтинга. Опрос проводился среди британской аудитории, что вполне логично, учитывая, что BAFTA — это Британская академия кино и телевизионных искусств.
На первом месте оказалась игра Shenmue, выпущенная в 1999 году на консоли Dreamcast и разработанная известным геймдизайнером Ю Сузуки. Игра получила высокие оценки за создание детализированного открытого мира и реалистичных NPC с расписанием, что впоследствии стало стандартом в разработке многих игр. Сузуки выразил благодарность всем поклонникам, отметив, что «история еще не окончена».
На втором месте в рейтинге оказался Doom (1993), который стал одним из самых инновационных шутеров от первого лица. Третье место заняла Super Mario Bros. (1985), задала стандарты для платформеров. Интересно, что такие знаковые игры, как Grand Theft Auto III (2001) и первая часть Grand Theft Auto (1997), расположились на 19-м и последнем, 21-м месте соответственно.
Список самых влиятельных игр всех времен
Так, список самых влиятельных игр всех времен выглядит следующим образом:
- Shenmue (1999)
- Doom (1993)
- Super Mario Bros. (1985)
- Half-Life (1998)
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)
- Minecraft (2011)
- Kingdom Come: Deliverance (2025)
- Super Mario 64 (1996)
- Half-Life 2 (2004)
- The Sims (2000)
- Tetris (1984)
- Tomb Raider (1996)
- Pong (1972)
- Metal Gear Solid (1998)
- World of Warcraft (2004)
- Baldur’s Gate 3 (2023)
- Final Fantasy VII (1997)
- Dark Souls (2011)
- Grand Theft Auto III (2001)
- Skyrim (2011)
- Grand Theft Auto (1997)
Данный опрос BAFTA является ярким показателем изменения направления в интересах игроков и культурной значимости игр. Например, Shenmue, классика дизайнерского подхода и внимания к деталям, апеллирует к более глубоким культурным темам, в отличие от более коммерчески успешных франшиз, таких как Grand Theft Auto.
Согласно статистике игрового рынка, видеоигры до сих пор являются одним из самых быстрорастущих сегментов развлекательной индустрии, с оценками международного рынка в trillion dollars. Это постоянно растущее поле создает новые возможности для безграничного креативного выражения разработчиков и расширяет горизонты для игроков, что, безусловно, отражает интерес BAFTA к таким темам.
Впереди нас ждет церемония BAFTA Game Awards, которая пройдет вскоре. В числе основных претендентов на награды выделяются Senua’s Saga: Hellblade 2, Astro Bot и Still Wakes the Deep. Hellblade 2, безусловно, привлекает внимание благодаря многочисленным номинациям, однако, как и в случае с Baldur’s Gate 3, завоевавшей звание «Игра года», совпадение признания и коммерческого успеха в индустрии продолжает оставаться сложной задачей для многих разработчиков и продюсеров.





