В Kingdom Come: Deliverance 2 нашли дань уважения популярному персонажу из Elden Ring

Совсем недавно вышел долгожданный Kingdom Come: Deliverance 2, который уже успел порадовать своих фанатов не только новыми приключениями, но и неожиданными отсылками к другим известным играм. Одной из таких отсылок стало камео персонажа Let Me Solo Her, ставшего культовой фигурой в комьюнити Elden Ring.

Let Me Solo Her известен благодаря своей уникальной внешности — он появляется в игре без доспехов, только в горшке на голове и с двумя мечами, олицетворяя стремление помощи другим игрокам в борьбе с самых жестокими боссами. Этот персонаж стал символом компании, предлагающего помощь не только отдельным игрокам, но и всему сообществу, фактически помогая тысячам людей преодолеть трудности в Elden Ring. Несмотря на его состояние, Let Me Solo Her столкнулся с трудностями в прошлом, когда его аккаунт был временно заблокирован, но теперь он радует поклонников своим присутствием в новой игре.

В Kingdom Come: Deliverance 2 игроки могут обнаружить скелет Let Me Solo Her неподалеку от деревьев, что добавляет игре дополнительный уровень глубины и взаимосвязи с другими вселенными. Крепкий характер персонажа находит реализацию не только в его образе, но и в контексте взаимодействия с другими элементами игры. Интересно, что игрок на Reddit, который наткнулся на этот «пасхалку», не указал точное местоположение находки, что добавляет элемент интриги и побуждает других игроков к активному исследованию игрового мира.

Стримера Let Me Solo Her также спросили о его камео в Kingdom Come: Deliverance 2. Он с энтузиазмом прокомментировал находку, отметив, что всегда удивляется, когда игроки сообщают о том, что нашли его дань уважения в других проектах. Этот аспект игропромышленности подчеркивает важность разработки, когда игровые коммьюнити находят пути к взаимодействию и обмену культурным опытом.

Создатели Kingdom Come: Deliverance 2 вдохновлялись не только Elden Ring, но и классическими RPG, такими как The Elder Scrolls: Morrowind и Oblivion. По их словам, целью было вернуть игрокам ощущение глубины и сложности игрового процесса, которое теряется в эпоху моментального удовольствия, ставшего характерным для современных игр. В условиях индустрии, где 65% игроков покидают игры до достижения уровня завершенности, как показывает статистика, важно создавать опыт, который требует времени и усилий, а также награждает за исследование и погружение в мир.

Таким образом, Kingdom Come: Deliverance 2 не только продолжает традиции своего предшественника, но и активно взаимодействует с другими известными игровыми вселенными, создавая уникальный опыт для игроков. Эта игра — пример того, как комьюнити и разработчики могут работать в тандеме, обогащая игровой процесс и моральный контекст проектов.