Студия Doghowl Games завершила поддержку Level Zero: Extraction: анализ причин и выводы

Недавно студия Doghowl Games объявила о завершении технической поддержки своего нового проекта, игры Level Zero: Extraction, всего через две недели после ее официального релиза. Эта новость вызвала широкий резонанс в игровом сообществе, и её судьба напоминала судьбу другого громкого провала в игровой индустрии – Concord.

Краткий обзор продукта и его путь на рынке

Игра Level Zero стартовала в 2022 году под простым названием Level Zero, а затем, после переименования, была выпущена в ранний доступ в августе 2024 года. Ожидания, связанные с проектом, были высоки, так как игра сочетала в себе элементы тактического шутера и ужасов, разворачивающиеся в интригующем инопланетном сеттинге. Однако, несмотря на первоначальный интерес, количество игроков стремительно снизилось: максимальное количество пользователей во время раннего доступа зафиксировалось на уровне 2600, но к середине октября оно упало до всего лишь около 100. На данный момент на платформе Steam игра получила более 2200 отзывов, и большинство из них имеют отрицательную оценку. В день запуска максимальное число сыгравших составило всего 98 человек.

Анализ причин провала

Обстоятельства, сопутствующие неудаче Level Zero: Extraction, тщательно исследуются как аналитиками, так и самим игровым сообществом. Большая часть критических отзывов на платформе касалась недостатков геймплейных механик, недочетов в графике и проблем с оптимизацией серверов. Кроме того, с момента выхода проекта в ранний доступ миновало достаточно времени, и многие игроки высказали недовольство тем, что разработчики не смогли учесть их отзывы и предложения по улучшению.

В этом контексте стоит вспомнить о предыдущем провале Concord, который, несмотря на значительную финансовую поддержку, также не смог привлечь внимание аудитории, что ставит под сомнение возможность успешного шоу даже с большой инвестиционной составляющей. Так, согласно последним данным, только 25% игр, получивших крупные инвестиции, становятся успешными, что подчеркивает рискованность вложений в игровой сектор.

Будущее студии Doghowl Games

В своем официальном заявлении комьюнити-менеджер студии Doghowl Games признал, что Level Zero: Extraction достиг состояния, которое, вероятно, будет финальным, и выразил благодарность игрокам за их поддержку. «Мы планируем разработать новую многопользовательскую игру, которая будет кооперативной», — добавил он, подчеркивая готовность студии продолжать работу в данной области.

Согласно последним аналитическим сводкам, кооперативные игры становятся все более популярными: в 2024 году их доля на рынке достигла 40%. Это также подчеркивает движение индустрии в сторону совместного геймплея, что может сыграть положительную роль в дальнейшем развитии Doghowl.

Тем не менее, заканчивается эра Level Zero: Extraction, оставляя после себя множество вопросов. Одна из ключевых проблем, с которой сталкиваются независимые студии, заключается в необходимости комбинации оригинальных идей и профессионального исполнения, чего, как видно, в этом проекте не хватило. И хотя у разработчиков есть планы на будущее, их успешность будет зависеть от способности реагировать на требования аудитории и актуальные тренды рынка.