Warner Bros. Глобально Перекраивает Игровую Индустрию: Закрытие Проектов и Студий
Игровой бизнес Warner Bros. вновь погружен в состояние неопределенности в связи с недавними решениями руководства. Корпорация официально объявила о закрытии разработки игры Wonder Woman и ликвидации трех студий. Эти меры стали частью крупной реструктуризации, направленной на концентрацию ресурсов на стратегически важных франшизах, таких как Mortal Kombat, «Гарри Поттер», «Игра престолов» и DC.
Закрытие коснулось студий, которые имели значительный опыт и историю. Monolith Productions, ответственная за создание таких культовых игр, как *Middle-earth: Shadow of Mordor* и *Shadow of War*, была известна своими инновациями, включая уникальную игровую механику Nemesis. Player First Games, создатели мультиплеерной игры *MultiVersus*, столкнулись с резким падением популярности после первоначального успеха, что привело к закрытию серверов после неудачного перезапуска. WB San Diego, меньшая студия, специализировавшаяся на мобильных играх, также не смогла оставить след в игровой индустрии.
Разработка игры *Wonder Woman*, запущенная в 2021 году с бюджетом свыше 100 миллионов долларов, оказалась неудачной. По словам журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, в 2024 году появились слухи о кризисе на проекте. Несмотря на попытки перезагрузки и смены руководства студией, это изменений не принесло. В заявлении Warner Bros. признается, что «мы не можем предоставить игрокам тот опыт, который они ожидали от культового персонажа», подчеркивая, что решение о закрытии стало непростым шагом, учитывая достигнутую Monolith историю.
Действия Warner Bros. представляются неожиданными на фоне недавних обещаний со-короля DC Studios Джеймса Ганна о развитии игр во вселенной DC. Однако закрытие *Wonder Woman* ставит под сомнение реализацию этих планов в ближайшее время.
Это является частью так называемой «стратегической изменения», которая, как предполагается, направлена на сокращение затрат после значительных финансовых неудач. Одним из наиболее серьезных провалов стала игра *Suicide Squad: Kill the Justice League*, убытки от которой оценивались в 200 миллионов долларов. В 2023 году общий объем убытков игрового подразделения Warner Bros. составил 300 миллионов долларов. В будущем ожидается уход президента WB Games Девида Хаддада, который работал в компании 12 лет.
Несмотря на неудачи в некоторых проектах, франшиза *Hogwarts Legacy* показала впечатляющие результаты и помогла восстановить интерес к серии о Гарри Поттере. Warner Bros. активно работает над продолжением *Hogwarts Legacy 2* и разрабатывает новый сериал о Гарри Поттере, что свидетельствует о смещении акцентов на менее, но более качественные проекты.
Таким образом, решительные шаги Warner Bros. указывают на серьезные изменения в их подходе к игровому бизнесу, и фанаты DC могут оказаться в ожидании новых проектов дольше, чем предполагалось ранее. Эксперты игровой индустрии, такие как аналитик Niko Partners Ноа Флэд, подчеркивают, что успешные франшизы требуют долгосрочных инвестиций и стратегического планирования, и данный случай является ярким примером того, как нестабильность может повлиять на выбранный вектор развития компании.





